1,000 layouts verificados
Cada tabuleiro determinístico é publicado com um caminho de solução conhecido, conferido pela suíte automática de fases.
Encontre três. Mantenha a prateleira livre.
Um quebra-cabeça de triagem tripla refinado, com 1,000 fases verificadas pelo solucionador, objetos 3D multipartes feitos à mão, uma prateleira de sete espaços, desafios em estágios e edições Free e Plus (paga) separadas.
Os links das lojas aparecerão aqui assim que o jogo for lançado.


Dentro do jogo
Sistemas, conteúdo e interface são desenvolvidos juntos, em vez de serem adicionados em camadas no final.
Cada tabuleiro determinístico é publicado com um caminho de solução conhecido, conferido pela suíte automática de fases.
A campanha principal continua calma enquanto cada décima fase acrescenta um cronômetro e os capítulos seguintes introduzem gelo, trancas, cortinas, névoa, esteiras e caixas misteriosas.
Coleções, missões, recompensas diárias, sequências, uma Roda da Sorte compacta, sete conquistas de plataforma e um placar de Corrida Semanal acrescentam objetivos além da campanha.
O menu e o HUD se adaptam até as larguras de celular mais compactas, e cada rótulo visível em inglês e turco é conferido automaticamente.
A Free usa anúncios premiados e compras opcionais; a edição Plus, de pagamento único, não tem anúncios, compras, aviso de rastreamento nem loja externa.
Edições
Free
Edição paga prevista
Informações do jogo