ULUS
In Entwicklung

ULUS

Schmiede deine Nation.

Ein rasterunabhängiger Städtebauer mit frei gezogenen Straßen, dynamischen Gebäuden und Ambitionen für mehrere Plattformen, angetrieben von unserer eigenen C++/Metal-Engine.

Eigene EngineFreies StraßenbauenDynamische StädteMehrere Plattformen

Die Store-Links erscheinen hier, sobald das Spiel veröffentlicht ist.

Entworfen, damit es sich fair, klar und wiederspielbar anfühlt.

Systeme, Inhalte und Oberfläche werden gemeinsam entwickelt, statt am Ende übereinandergelegt zu werden.

01

Bauen ohne Raster

Straßen und Viertel folgen dem Gelände und der Geschichte deiner Stadt.

02

Dynamische Gebäude

Bauwerke reagieren auf Grundstücke, Nachfrage und das sich wandelnde Stadtgefüge.

03

Eigene Technologie

Eine eigens gebaute C++/Metal-Engine hält Simulation und Renderer unter unserer Kontrolle.

04

Auf Wachstum ausgelegt

Das Fundament zielt auf tiefe Simulation und mehrere Desktop-Plattformen.

Plattformen
PC · macOS · Mehrplattform geplant
Kategorie
Städtebauspiel
Engine
Eigene C++-/Metal-Engine
Status
In Entwicklung
Entwickler
Mev E-Ticaret Ltd. Şti. (mevvsoft)